A Team17 confirmou o retorno de uma de suas franquias mais conhecidas com dois novos jogos de Worms em desenvolvimento. Um deles é Worms: Galactic Tactics, projeto que combina o tradicional combate tático por turnos da série com elementos de roguelike e confrontos em ambientes destrutíveis. O segundo, chamado simplesmente de Worms, pretende atualizar a experiência clássica que acompanha a franquia há mais de três décadas.
Os dois títulos estão sendo desenvolvidos pela Absolutely Games, estúdio responsável por Classified: France ’44. Enquanto Worms: Galactic Tactics já teve seus primeiros detalhes revelados, a Team17 afirma que mais informações sobre o novo Worms serão divulgadas posteriormente.
Worms: Galactic Tactics mistura estratégia e roguelike
Com lançamento previsto para PC e consoles em 2027, Worms: Galactic Tactics leva os vermes para um cenário de ficção científica. A história acontece durante a chamada Galactic Gauntlet, competição criada em homenagem ao egocêntrico Imperador Flugg, que será o principal adversário dos jogadores.
A estrutura mantém elementos tradicionais da franquia, como combates por turnos, terreno destrutível e um arsenal formado por armas pouco convencionais. Ao mesmo tempo, o novo projeto acrescenta sistemas de progressão e partidas estruturadas como runs de roguelike.
Os jogadores formarão um esquadrão de três vermes, cada um equipado com seu próprio conjunto de armas. Entre os equipamentos mencionados estão clássicos como Sheep, Cosmic Donkeys e Holy Hand Grenades, que voltam a fazer parte do arsenal usado durante os confrontos.
A combinação entre destruição do cenário e combate por turnos deve exigir que os jogadores considerem não apenas os inimigos, mas também a estrutura dos mapas antes de cada ação.
Modificadores mudam as armas durante as partidas
Um dos principais elementos novos de Galactic Tactics é o sistema de mods para armas e utilidades. Ao avançar pelos confrontos, os jogadores poderão encontrar modificadores ofensivos e defensivos que alteram o funcionamento de seus equipamentos.
A ideia é que essas recompensas tenham impacto nas batalhas seguintes, criando diferentes possibilidades para cada run. Entre os exemplos apresentados pela Team17 está o Power Stripper, um modificador que faz ataques críticos reduzirem a armadura dos adversários.
Também existe o Hot Rocket, um modificador raro capaz de colocar fogo no terreno. Dessa forma, além do dano causado diretamente pelas armas, os efeitos sobre o próprio cenário podem se tornar parte da estratégia.
O sistema pretende aumentar a variedade das partidas e fazer com que cada sequência de confrontos ofereça diferentes possibilidades de desenvolvimento para o esquadrão.
Progressão permanente aumenta a rejogabilidade
Além dos modificadores obtidos durante as runs, Worms: Galactic Tactics contará com melhorias permanentes. A combinação desses sistemas cria uma estrutura de progressão diferente daquela encontrada nos jogos tradicionais da franquia.
O jogador poderá desenvolver seu grupo enquanto enfrenta diferentes ondas de adversários e utiliza as recompensas conquistadas para se preparar para os próximos desafios. O objetivo final será superar a Galactic Gauntlet e derrotar o Imperador Flugg.
Apesar das novas mecânicas, a Team17 destaca que o jogo mantém características reconhecíveis de Worms, especialmente o humor, a destruição exagerada e o uso de armas absurdas.
Novo Worms clássico também está em desenvolvimento
Além de Galactic Tactics, a Absolutely Games trabalha em um segundo projeto chamado simplesmente Worms. Segundo a Team17, o título terá uma abordagem atualizada da experiência clássica pela qual a franquia ficou conhecida.
Por enquanto, não foram divulgados detalhes sobre plataformas, janela de lançamento ou sistemas de gameplay desse projeto. A desenvolvedora afirma que novas informações serão apresentadas no futuro.
A estratégia coloca dois projetos diferentes da franquia em desenvolvimento simultaneamente: Galactic Tactics busca experimentar com elementos de estratégia e roguelike, enquanto o novo Worms pretende revisitar a fórmula tradicional.
Worms retorna com propostas diferentes
A confirmação dos dois jogos marca o retorno da série com propostas distintas. Worms: Galactic Tactics será a aposta em uma estrutura baseada em runs, progressão e personalização de armas, mantendo os combates por turnos e a destruição de cenários. O jogo já tem página na Steam.
Já o segundo Worms deverá representar uma atualização da fórmula clássica, embora a Team17 ainda não tenha revelado como pretende modernizar a experiência.
Worms: Galactic Tactics está previsto para PC e consoles em 2027. O novo Worms ainda não possui data ou plataformas anunciadas.









