Durante o State of Play, evento apresentado pela Sony na manhã desta quinta-feira (3), a Insomniac Games divuldou um novo trailer de lançamento de Marvel’s Wolverine. O game chega oficialmente no próximo dia 15 de setembro com exclusividade para PlayStation 5.
No vídeo, temos mais vislumbres das interações entre Logan e outros membros da Equipe X, mais demonstrações dos poderes telecinéticos de Jean Grey e alguns rostos novos que trarão intriga — e ação — ao mundo de Wolverine a partir da segunda quinzena deste mês.
Combate de Marvel’s Wolverine aposta em ataques rápidos
O sistema de combate de Marvel’s Wolverine foi desenvolvido para acompanhar o estilo agressivo do personagem. Logan poderá utilizar suas garras, chutes e diferentes sequências de golpes para enfrentar os inimigos em combates de curta distância.
Além dos ataques básicos, os jogadores poderão desbloquear novas Técnicas, ampliando o repertório de movimentos disponível durante as batalhas.
O jogo também conta com Técnicas Especiais recarregáveis, que podem ser utilizadas para alterar o ritmo dos confrontos. Entre os exemplos apresentados estão o Giro Tornado, utilizado para ganhar terreno, o Quebra-Joelhos, voltado contra inimigos como os Reavers, e o Golpe em Espiral, que permite perfurar adversários.
Até quatro Técnicas Especiais podem ser equipadas simultaneamente, permitindo adaptar o conjunto de habilidades de Logan de acordo com a situação.
Adaptações permitem modificar as habilidades de Logan
Outro sistema de progressão apresentado pela Insomniac Games é o de Adaptações. Elas funcionam como modificadores capazes de ampliar diferentes características do personagem durante os combates.
Entre as possibilidades estão aumentar a capacidade de absorver balas, melhorar a efetividade da Fúria, ampliar as oportunidades para realizar aparadas ou provocar efeitos que aterrorizam os inimigos.
Segundo a desenvolvedora, haverá dezenas de Adaptações, permitindo diferentes combinações e estilos de jogo.
Fúria de Logan tem três níveis
A Fúria é outro elemento importante do sistema de combate. A habilidade funciona em três níveis relacionados a sobrevivência, resistência e fúria.
O recurso pode ser utilizado em situações de maior risco, incluindo confrontos nos quais Logan está próximo de ser derrotado. Também é possível manter a Fúria por meio de uma abordagem mais agressiva durante as batalhas.
A mecânica busca representar a natureza do personagem e cria mais uma camada de gerenciamento durante os confrontos.
História leva Wolverine a diferentes partes do mundo
Marvel’s Wolverine terá uma história original que levará Logan para diferentes locais. A trama também envolve Jean Grey e integrantes da Equipe X.
Um dos principais antagonistas será Bolivar Trask, cuja determinação em executar seus planos contra os mutantes coloca Logan e seus aliados em uma situação crítica.
O jogo apresenta um mundo no qual existem poucos mutantes e não há refúgios ou organizações heroicas capazes de protegê-los. A sobrevivência dessa população será um dos elementos centrais da narrativa.
Durante a campanha, Logan também enfrentará vilões conhecidos dos quadrinhos, incluindo Omega Red e Deathstrike.
Exploração terá colecionáveis e desafios
Além das missões principais, os jogadores poderão encontrar atividades e elementos opcionais durante a exploração dos cenários.
Os Sentidos de Logan poderão ser utilizados para localizar as chamadas Portas do Pesadelo, que levam a sequências de combates e desafios de travessia.
Também será possível farejar Garrafas de Uísque colecionáveis e identificar o som de Caixas de Materiais. Esses itens podem revelar lembranças perdidas de Logan e contribuir para desbloquear conteúdos de personalização.
Marvel’s Wolverine terá diferentes trajes
A Insomniac Games também confirmou uma série de trajes para Logan. Além do traje Renascido para Lutar, criado especificamente para o jogo, estarão disponíveis visuais inspirados em diferentes versões do personagem.
Entre eles estão:
- Arma X;
- Logan Velho;
- Ultimate Wolverine;
- Caolho;
- Regata Branca;
- Jaqueta de Couro.
Os jogadores poderão escolher entre versões com ou sem capuz e chapéu quando o traje oferecer essa possibilidade.
Os trajes também terão relação com a progressão. A obtenção de determinados visuais poderá conceder melhorias de Saúde ou liberar acesso a diferentes modelos de garras, incluindo Garras Ósseas, Garras com Entalhes, Garras Curvadas e Garras Refletivas.
Fora dos combates, também será possível exibir as garras pressionando L2 + R2.
Novo Jogo+ e Modo Foto estarão disponíveis
A Cabana do Pesadelo de Logan funcionará como um espaço para acessar diferentes recursos após o avanço na campanha.
O jogo contará com Novo Jogo+, com Técnicas e Níveis Máximos exclusivos. Também será possível utilizar o recurso de Revisitar Missão para retornar a partes da história.
Os jogadores poderão ainda participar dos Desafios do Pesadelo, voltados para pontuações altas, e utilizar o Modo Foto para registrar momentos da aventura. A Insomniac informa que o Modo Foto estará disponível por meio de uma atualização desde o lançamento.
Marvel’s Wolverine terá mais de 100 recursos de acessibilidade
A Insomniac Games também confirmou mais de 100 recursos de acessibilidade para Marvel’s Wolverine. A lista inclui recursos novos e outros aprimorados ou reutilizados de jogos anteriores do estúdio.
Entre as opções estão Alto Contraste, Audiodescrição em inglês, Velocidade Geral do Jogo e Resposta Tátil intensa.
O game também permitirá ajustar separadamente elementos relacionados à violência e à linguagem. Os jogadores poderão ativar ou desativar categorias que alteram a presença de sangue e desmembramentos, além de filtrar palavras em inglês.









