A Toydium, desenvolvedora de Gift e Noroi Kago: The Grudged Domain, anunciou Rules of Residence, um novo jogo de simulação política que coloca o jogador na administração de um condomínio submetido a um regime autoritário. O título terá sua primeira aparição pública durante a Tokyo Game Show 2026, onde uma demo poderá ser experimentada pelos visitantes.

A apresentação acontecerá entre 17 e 21 de setembro, no estande 05-C05 da Toydium. A empresa também promete distribuir materiais promocionais durante o evento.

Rules of Residence transforma um condomínio em cenário político

Em Rules of Residence, o jogador assume o papel de um membro do conselho de um prédio residencial e precisa trabalhar com os moradores para modificar as regras do condomínio.

A história acompanha uma família de três pessoas que contraiu uma hipoteca de 35 anos para comprar a casa dos sonhos. Depois da mudança, porém, a família descobre que o condomínio é administrado de maneira autoritária pelo presidente do edifício.

A protagonista é uma nova mãe que acaba sendo eleita inesperadamente como uma das integrantes do conselho. A partir desse momento, ela passa a ter participação direta nas decisões que determinarão o futuro do prédio.

A proposta gira em torno de uma questão central: até onde o jogador está disposto a ir para mudar um sistema de poder?

Decisões acontecem em turnos semanais

A estrutura de gameplay é inspirada em RPGs de mesa (TRPGs) e utiliza um sistema baseado em turnos semanais.

Durante cada turno, o jogador precisa administrar recursos como moradores e dinheiro, além de resolver diferentes problemas que surgem no condomínio.

Existe ainda uma preocupação constante com a própria condição física e mental da protagonista. As decisões tomadas precisam levar em conta a possibilidade de comprometer a saúde da personagem, enquanto a própria administração do edifício também pode entrar em colapso.

Isso cria uma estrutura na qual administrar o condomínio não significa apenas acumular recursos ou aprovar mudanças. É necessário equilibrar diferentes fatores para impedir que a situação saia de controle.

Dados adicionam eventos imprevisíveis

Rules of Residence também utiliza eventos determinados por rolagens de dados.

Os resultados ajudam a definir como determinadas situações se desenvolvem e adicionam um componente de imprevisibilidade às decisões do jogador. O resultado de cada evento pode depender da combinação entre as habilidades e a motivação dos moradores envolvidos.

Esse sistema faz com que o jogador precise considerar não apenas suas próprias escolhas, mas também as características das pessoas que fazem parte do condomínio.

As decisões estratégicas e os resultados dos dados, portanto, funcionam em conjunto para determinar o andamento da administração.

Relações com moradores influenciam a história

Os moradores possuem papel central na evolução da narrativa. A relação entre a protagonista e os habitantes do prédio pode mudar de acordo com as decisões tomadas ao longo da campanha.

O ambiente do próprio condomínio também sofre alterações conforme essas escolhas.

A Toydium afirma que tanto os relacionamentos quanto as condições do edifício podem mudar dinamicamente, levando a diferentes caminhos narrativos e finais.

A estrutura dá peso à acumulação de escolhas. Não são apenas decisões isoladas que determinam o resultado: os padrões de comportamento construídos durante a campanha também influenciam as relações, o ambiente e os acontecimentos futuros.

Controle ou libertação?

O conflito principal de Rules of Residence é apresentado como uma disputa entre “controle” e “libertação”.

O jogador pode tentar modificar as regras impostas pelo presidente do condomínio e trabalhar com os moradores para estabelecer uma nova organização. Entretanto, as decisões tomadas ao longo do caminho podem levar a diferentes consequências.

A própria proposta do jogo questiona se uma tentativa de derrubar uma estrutura autoritária necessariamente resulta em liberdade ou se o novo poder pode acabar reproduzindo o sistema anterior.

A Toydium promete diferentes finais, determinados pelas escolhas e pelos relacionamentos construídos durante a experiência.

Visual aposta em atmosfera inquietante

Embora seja apresentado como um simulador político, Rules of Residence também utiliza elementos de mistério.

O jogo apresenta um estilo visual e textual característico, ambientado em um edifício residencial que possui uma atmosfera inquietante.

A combinação entre administração, eventos baseados em dados, relações entre moradores e um cenário marcado por mistérios coloca a experiência entre a simulação e a narrativa interativa.

A proposta é fazer com que o próprio condomínio se torne parte da história, reagindo às decisões tomadas pelo jogador.

Demo será apresentada na Tokyo Game Show 2026

A primeira demonstração pública de Rules of Residence acontecerá durante a Tokyo Game Show 2026, de 17 a 21 de setembro.

Os visitantes poderão experimentar a demo no estande 05-C05 da Toydium.

Até o momento, a desenvolvedora não divulgou uma data de lançamento, plataformas ou preço para a versão completa de Rules of Residence. As informações disponíveis estão concentradas na apresentação da demo e na proposta do jogo.

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