O desenvolvedor solo Stathis Aposporis, da ProtoGames, divulgou um novo trailer de gameplay de Spaceborn: Awakening, roguelite do gênero bullet-heaven que chegará ao PC via Steam ainda em 2026. O jogo coloca o jogador no controle de um tripulante comum que, ao longo da campanha, desperta poderes cósmicos e ascende até se tornar uma entidade capaz de eliminar grandes grupos de inimigos de uma só vez.

O novo vídeo destaca a evolução do arsenal, os inimigos corrompidos e o sistema de despertar das classes. A proposta central de Spaceborn: Awakening é fazer com que a própria campanha narrativa funcione como sistema de progressão, conectando diretamente a história ao ciclo de partidas característico dos roguelites.

Campanha narrativa funciona como sistema de progressão

A história de Spaceborn: Awakening acompanha o primeiro Spaceborn. Em vez de separar a narrativa da progressão tradicional de um roguelite, o jogo utiliza os capítulos da campanha para liberar novas possibilidades durante as partidas.

Ao concluir capítulos da história, os jogadores desbloqueiam despertares de classe e novos recursos, que permanecem disponíveis nas partidas seguintes. Dessa forma, o avanço narrativo também amplia as opções utilizadas durante os combates.

Segundo Stathis Aposporis, a decisão foi tomada justamente para integrar os dois elementos. O desenvolvedor afirma que o conceito do jogo foi construído ao redor da ideia de que se tornar o primeiro Spaceborn é, ao mesmo tempo, a progressão do personagem e da história.

Depois de liberar o arsenal completo, os jogadores poderão testar suas construções nos modos Survival e Endless.

De tripulante comum a entidade cósmica

A evolução do personagem é um dos elementos centrais de Spaceborn: Awakening. O jogador começa como um integrante comum da tripulação e passa por diferentes etapas de desenvolvimento até alcançar poderes de escala cósmica.

Essa progressão está diretamente ligada ao gênero bullet-heaven, no qual o jogador precisa lidar com grandes quantidades de inimigos enquanto desenvolve seu personagem e suas armas durante as partidas.

O arsenal também evolui ao longo das runs. As armas podem ser aprimoradas para criar diferentes combinações e levar as construções até seus limites nos modos de sobrevivência.

Spaceborn e Voidborn entram em conflito

O universo do jogo é baseado em uma força cósmica que busca manter o equilíbrio. Quando esse equilíbrio é rompido, surgem campeões de dois lados: os Spaceborns e os Voidborns.

Spaceborn: Awakening funciona como um prelúdio dessa história, apresentando o primeiro conflito entre essas forças, em um período no qual o poder cósmico ainda era considerado bruto e sem controle.

É justamente essa força que dá origem aos poderes utilizados pelo jogador durante as partidas. A campanha acompanha o despertar dessas habilidades e os acontecimentos relacionados à primeira disputa entre os dois lados.

Jogador enfrenta uma horda corrompida e Voss Praetor

Durante a aventura, o jogador assume o papel de um campeão escolhido e guiado por uma misteriosa força cósmica. O personagem utiliza o mesmo tipo de poder empregado pelo Void, mas atua no lado oposto do conflito.

Entre os inimigos está a horda corrompida, que aparece em grandes quantidades durante os combates. O principal antagonista apresentado pelo material é Voss Praetor, contra quem os jogadores deverão lutar ao longo da campanha.

A história aborda temas como despertar, corrupção, legado e sacrifício, combinando esses elementos com uma apresentação que alterna momentos de conflito cósmico e uma abordagem visual mais descontraída.

Arsenal evolui entre as partidas

O sistema de armas é outro componente importante da estrutura roguelite. Durante as partidas, o jogador pode desenvolver e evoluir seu arsenal, criando construções diferentes conforme avança.

O objetivo é testar os limites dessas combinações nos modos Survival e Endless, que ficam disponíveis conforme o jogador progride pela campanha e desbloqueia novos recursos.

A evolução também está relacionada aos despertares de classe, que adicionam novas possibilidades ao ciclo de partidas.

Demo de Spaceborn: Awakening já está disponível

Spaceborn: Awakening será lançado para PC via Steam, mas o comunicado ainda não informa uma data específica de lançamento.

Enquanto o lançamento não acontece, os jogadores já podem experimentar uma demo gratuita disponível na Steam. O jogo também pode ser adicionado à lista de desejos da plataforma.

A proposta combina a progressão tradicional de um bullet-heaven com uma campanha na qual o avanço da história libera diretamente novas ferramentas para as partidas. A evolução do protagonista, portanto, acompanha tanto os acontecimentos narrativos quanto o crescimento das possibilidades disponíveis durante cada run.

Deixe uma resposta

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui