Após uma década de atualizações gratuitas que transformaram sua proposta original, No Man’s Sky está prestes a chegar a uma nova plataforma. A Hello Games lançará uma versão do jogo para iPhone e iPad em 28 de outubro de 2026, levando para dispositivos móveis grande parte do conteúdo acumulado desde o lançamento original.

A edição para iOS não será apenas um aplicativo complementar ou um projeto separado. A proposta é transportar para os dispositivos da Apple a experiência principal de No Man’s Sky, incluindo as grandes atualizações lançadas ao longo dos anos.

O lançamento também marca mais um capítulo na expansão do jogo para diferentes plataformas. Atualmente, No Man’s Sky está disponível em PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

No Man’s Sky mudou após o lançamento de 2016

Quando No Man’s Sky chegou ao mercado, em agosto de 2016, a recepção ficou marcada pela diferença entre as expectativas criadas antes do lançamento e os recursos efetivamente disponíveis na versão inicial.

A Hello Games optou por continuar trabalhando no projeto em vez de abandonar o jogo. Ao longo dos anos, atualizações gratuitas adicionaram sistemas como construção de bases, veículos, multiplayer, expedições, assentamentos, novos ambientes planetários e naves personalizáveis.

Segundo Sean Murray, fundador da Hello Games, o estúdio havia lançado 40 grandes atualizações durante a primeira década de No Man’s Sky.

A transformação do jogo também levou a novos picos de interesse. A atualização Voyagers, de 2025, fez o número de jogadores retornar a níveis que não eram registrados desde o lançamento.

Mais recentemente, a atualização Cosmos, lançada em setembro de 2026, reformulou a exploração espacial com novos pontos de interesse, cinturões de asteroides, cargueiros abandonados e gerenciamento de estações espaciais.

Versão para iOS terá controles adaptados para telas sensíveis ao toque

A edição para iPhone e iPad terá controles redesenhados para telas sensíveis ao toque, mas também oferecerá suporte a controles físicos.

No iPad, será possível utilizar ainda mouse e teclado. O recurso de espelhamento de tela também permitirá levar a imagem do jogo para uma tela maior.

A adaptação é relevante porque No Man’s Sky possui diferentes sistemas que precisam ser controlados durante a exploração. Pilotar naves, navegar pelos inventários e construir bases são atividades que podem exigir uma quantidade considerável de comandos.

A Hello Games também trabalhou em questões relacionadas ao consumo de bateria e ao gerenciamento térmico dos dispositivos, embora o desempenho final dependa do hardware utilizado.

Jogo terá menos de 5 GB no celular

Apesar da escala de No Man’s Sky, a versão para dispositivos móveis terá um tamanho de instalação inferior a 5 GB. A listagem norte-americana da App Store indica atualmente um download de aproximadamente 3,8 GB.

O modelo de distribuição também será diferente de uma compra tradicional direta. Os jogadores poderão experimentar gratuitamente o início da experiência antes de pagar uma taxa única para desbloquear o jogo completo.

A listagem norte-americana aponta atualmente o valor de US$ 19,99, embora o preço possa variar de acordo com a região.

Multiplayer não estará disponível no lançamento

A versão para iOS terá algumas limitações em comparação com as demais edições.

Entre as principais ausências estão o multiplayer e os assentamentos planetários. Isso significa que a experiência inicial no iPhone e iPad não contará com um dos recursos que se tornou parte importante da evolução de No Man’s Sky: a exploração compartilhada.

A ausência de assentamentos também reduz uma das formas de interação com comunidades e estruturas construídas nos planetas.

A estratégia lembra, em parte, a adaptação de No Man’s Sky para o Nintendo Switch original, que também precisou fazer concessões para funcionar em hardware com recursos mais limitados.

Desempenho será um dos desafios da versão móvel

A adaptação para smartphones e tablets também terá que lidar com a evolução gráfica de No Man’s Sky.

A versão para Nintendo Switch já precisou realizar compromissos visuais para funcionar no hardware do console. Desde então, o jogo recebeu diversas atualizações que aumentaram a quantidade de sistemas e aprimoraram sua apresentação.

Isso cria um desafio adicional para a Hello Games no iPhone e iPad: transportar uma versão muito mais completa do jogo para dispositivos com diferentes níveis de desempenho sem comprometer excessivamente a experiência.

A desenvolvedora afirma ter trabalhado no consumo de bateria e no controle térmico, mas o comportamento do jogo em diferentes modelos de iPhone e iPad só poderá ser avaliado de maneira mais precisa após o lançamento.

Android ainda não foi anunciado

Apesar de a chegada ao iOS ampliar consideravelmente o alcance de No Man’s Sky, a plataforma da Apple não representa a última fronteira possível para o jogo. A Hello Games ainda não anunciou uma versão para Android.

Com isso, embora No Man’s Sky esteja chegando aos smartphones pela primeira vez, usuários de dispositivos Android continuam sem uma versão oficial anunciada.

A edição para iPhone e iPad chega em 28 de outubro de 2026 e levará ao mobile boa parte do conteúdo desenvolvido ao longo de dez anos, com suporte a controles externos e uma versão otimizada para telas sensíveis ao toque, mas sem multiplayer e assentamentos planetários no lançamento.

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