O que começou como uma piada criada por usuários na internet acabou se tornando um jogo de verdade. A desenvolvedora independente HexNest Games lançou oficialmente Birds of War, um multiplayer competitivo para PC que coloca equipes de pássaros em batalhas aéreas caóticas.
Disponível a partir desta quarta-feira (23) na Steam, o título aposta em confrontos 3v3v3, classes com habilidades distintas e chat de voz por proximidade. A proposta foi resumida pelos próprios criadores como “Call of Duty, mas você é um pássaro”. O jogo custa R$ 26,39 no Brasil, com preços regionais para diferentes mercados.
Jogo nasceu de um meme criado com IA
A origem de Birds of War é bastante incomum. No fim de 2025, vídeos falsos produzidos com inteligência artificial começaram a circular nas redes sociais mostrando um suposto jogo chamado “Bird Game 3”, que, na realidade, não existia.
A brincadeira viralizou rapidamente e despertou o interesse da comunidade. Em vez de deixar a ideia apenas como um meme, a HexNest Games decidiu transformar o conceito em um projeto real.
Segundo o fundador do estúdio, Seaton Rogers, conhecido artisticamente como o rapper australiano YNG Martyr, o plano inicial era desenvolver o jogo em apenas duas semanas. O projeto acabou levando cerca de seis meses para ficar pronto.
Equipes disputam ovos em batalhas aéreas
Em Birds of War, três equipes com três jogadores competem simultaneamente. O objetivo é roubar ovos dos ninhos adversários enquanto protegem o próprio território. Cada jogador escolhe uma espécie de pássaro, funcionando como uma classe com atributos e habilidades próprias.
Ao todo, o lançamento conta com nove classes, incluindo:
- Corvo;
- Beija-flor;
- Shoebill;
- Pombo;
- Coruja;
- Águia;
- outras aves com estilos de jogo distintos.
As partidas priorizam movimentação aérea constante e combates corpo a corpo utilizando bicos e garras.

Chat por proximidade aumenta a imersão
Um dos principais diferenciais do jogo é o chat de voz por proximidade. Os jogadores conseguem ouvir os adversários conforme se aproximam durante as partidas, criando situações espontâneas de cooperação, provocações e estratégia.
A mecânica é semelhante à utilizada por outros jogos multiplayer recentes e busca aumentar a interação entre os participantes.
Outro destaque é o sistema de física ragdoll, que torna cada eliminação visualmente diferente e favorece a criação de momentos compartilháveis em vídeos curtos e transmissões ao vivo.
Estúdio aposta em monetização apenas cosmética
A HexNest Games afirma que Birds of War não possui mecânicas de “pay to win”. Todo o conteúdo vendido após o lançamento será exclusivamente cosmético, sem oferecer vantagens competitivas.
Além disso, o jogo conta com recursos voltados para criadores de conteúdo, como:
- câmera vertical em formato 9:16 para gravação de vídeos;
- botão para silenciar permanentemente todos os jogadores;
- suporte pensado para transmissões ao vivo.
Jogo chega com grande interesse da comunidade
Mesmo antes do lançamento, Birds of War já apresentava números expressivos para um projeto independente. Segundo a desenvolvedora:
- mais de 100 mil usuários adicionaram o jogo à lista de desejos da Steam;
- a demo registrou mais de 25 mil jogadores únicos durante o Steam Next Fest;
- o teste alcançou aproximadamente 300 jogadores simultâneos.
O título também ganhou visibilidade após ser transmitido pelo streamer LIRIK, que afirmou durante uma live que o projeto poderia se tornar um dos próximos grandes sucessos do gênero multiplayer.
Desenvolvido por uma equipe formada por apenas três pessoas — um rapper, um videomaker e um ex-jogador profissional de esports da Fnatic —, Birds of War chega ao mercado tentando transformar uma das piadas mais improváveis da internet em um novo multiplayer competitivo.









