O que começou como uma piada criada por usuários na internet acabou se tornando um jogo de verdade. A desenvolvedora independente HexNest Games lançou oficialmente Birds of War, um multiplayer competitivo para PC que coloca equipes de pássaros em batalhas aéreas caóticas.

Disponível a partir desta quarta-feira (23) na Steam, o título aposta em confrontos 3v3v3, classes com habilidades distintas e chat de voz por proximidade. A proposta foi resumida pelos próprios criadores como “Call of Duty, mas você é um pássaro”. O jogo custa R$ 26,39 no Brasil, com preços regionais para diferentes mercados.

Jogo nasceu de um meme criado com IA

A origem de Birds of War é bastante incomum. No fim de 2025, vídeos falsos produzidos com inteligência artificial começaram a circular nas redes sociais mostrando um suposto jogo chamado “Bird Game 3”, que, na realidade, não existia.

A brincadeira viralizou rapidamente e despertou o interesse da comunidade. Em vez de deixar a ideia apenas como um meme, a HexNest Games decidiu transformar o conceito em um projeto real.

Segundo o fundador do estúdio, Seaton Rogers, conhecido artisticamente como o rapper australiano YNG Martyr, o plano inicial era desenvolver o jogo em apenas duas semanas. O projeto acabou levando cerca de seis meses para ficar pronto.

Equipes disputam ovos em batalhas aéreas

Em Birds of War, três equipes com três jogadores competem simultaneamente. O objetivo é roubar ovos dos ninhos adversários enquanto protegem o próprio território. Cada jogador escolhe uma espécie de pássaro, funcionando como uma classe com atributos e habilidades próprias.

Ao todo, o lançamento conta com nove classes, incluindo:

  • Corvo;
  • Beija-flor;
  • Shoebill;
  • Pombo;
  • Coruja;
  • Águia;
  • outras aves com estilos de jogo distintos.

As partidas priorizam movimentação aérea constante e combates corpo a corpo utilizando bicos e garras.

Imagem: Divulgação/HexNest Games

Chat por proximidade aumenta a imersão

Um dos principais diferenciais do jogo é o chat de voz por proximidade. Os jogadores conseguem ouvir os adversários conforme se aproximam durante as partidas, criando situações espontâneas de cooperação, provocações e estratégia.

A mecânica é semelhante à utilizada por outros jogos multiplayer recentes e busca aumentar a interação entre os participantes.

Outro destaque é o sistema de física ragdoll, que torna cada eliminação visualmente diferente e favorece a criação de momentos compartilháveis em vídeos curtos e transmissões ao vivo.

Estúdio aposta em monetização apenas cosmética

A HexNest Games afirma que Birds of War não possui mecânicas de “pay to win”. Todo o conteúdo vendido após o lançamento será exclusivamente cosmético, sem oferecer vantagens competitivas.

Além disso, o jogo conta com recursos voltados para criadores de conteúdo, como:

  • câmera vertical em formato 9:16 para gravação de vídeos;
  • botão para silenciar permanentemente todos os jogadores;
  • suporte pensado para transmissões ao vivo.

Jogo chega com grande interesse da comunidade

Mesmo antes do lançamento, Birds of War já apresentava números expressivos para um projeto independente. Segundo a desenvolvedora:

  • mais de 100 mil usuários adicionaram o jogo à lista de desejos da Steam;
  • a demo registrou mais de 25 mil jogadores únicos durante o Steam Next Fest;
  • o teste alcançou aproximadamente 300 jogadores simultâneos.

O título também ganhou visibilidade após ser transmitido pelo streamer LIRIK, que afirmou durante uma live que o projeto poderia se tornar um dos próximos grandes sucessos do gênero multiplayer.

Desenvolvido por uma equipe formada por apenas três pessoas — um rapper, um videomaker e um ex-jogador profissional de esports da Fnatic —, Birds of War chega ao mercado tentando transformar uma das piadas mais improváveis da internet em um novo multiplayer competitivo.

Deixe uma resposta

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui