A Broken Mirror Games, selo de co-desenvolvimento da Bloober Team, anunciou ONYX: The Dark Grip, novo jogo de aventura sombria desenvolvido exclusivamente para o Nintendo Switch 2. O título foi revelado durante uma apresentação do Nintendo Direct e tem lançamento previsto para 2027.

A proposta do jogo utiliza o próprio hardware do Nintendo Switch 2 como parte da experiência. Além dos controles tradicionais, a aventura utilizará recursos como tela sensível ao toque, sensores de movimento e microfone para permitir que o jogador interaja diretamente com o mundo virtual.

Em ONYX: The Dark Grip, o jogador assume dois papéis ligados à mesma situação: The Vessel, um homem comum tentando sobreviver, e The God, uma entidade misteriosa semelhante a uma divindade que possui o protagonista.

ONYX: The Dark Grip se passa em uma cidade presa no inverno

A história acontece em uma cidade isolada que está presa em um inverno interminável. O ambiente combina exploração, combate, gerenciamento de recursos e sobrevivência diante das condições adversas.

Como The Vessel, o jogador precisa explorar a região congelada, encontrar recursos e enfrentar ameaças espalhadas pela cidade e pelas áreas cobertas de neve.

A força física do personagem, porém, possui limites. Quando a situação ultrapassa aquilo que The Vessel consegue enfrentar sozinho, o jogador pode assumir o papel de The God e interferir diretamente no mundo.

A relação entre os dois personagens é parte central da experiência. Sobreviver depende de saber quando agir como The Vessel e quando assumir o controle de The God para alterar as condições ao redor.

Nintendo Switch 2 faz parte das mecânicas de ONYX

Um dos principais diferenciais de ONYX: The Dark Grip está na maneira como o jogo utiliza o Nintendo Switch 2 no modo portátil.

A Broken Mirror Games afirma que o console foi considerado parte do projeto desde o início, e não apenas como uma tela e um controle. Algumas ações exigirão interação física com o aparelho.

Entre os recursos apresentados estão:

  • Tela sensível ao toque: permite manipular objetos diretamente no mundo do jogo;
  • Movimento: inclinar o Nintendo Switch 2 libera o poder de The God para atacar e esmagar inimigos;
  • Microfone: soprar no microfone permite transmitir calor para The Vessel e ajudá-lo a sobreviver ao frio.

Segundo a desenvolvedora, essas interações não foram pensadas apenas como minijogos ou recursos opcionais. Elas fazem parte das mecânicas de sobrevivência e da relação entre o jogador, The Vessel e The God.

O estúdio também afirma que o jogo terá outras interações com o hardware do Nintendo Switch 2 que ainda não foram reveladas.

Jogador controla dois lados da mesma história

A estrutura de ONYX: The Dark Grip gira em torno da relação entre as duas entidades.

The Vessel representa o lado humano da experiência. Ele precisa explorar o ambiente, encontrar recursos e lidar diretamente com as ameaças existentes na cidade congelada.

The God, por outro lado, possui capacidades que ultrapassam as limitações humanas. O jogador pode intervir no mundo para proteger The Vessel e modificar acontecimentos que estão além da capacidade de um ser humano comum.

A alternância entre essas duas perspectivas deve determinar como o jogador enfrenta diferentes situações. O desafio não está apenas em sobreviver aos perigos encontrados, mas também em decidir quando e como utilizar os poderes da entidade.

Aventura combina exploração, combate e sobrevivência

Além da interação com o hardware, o jogo combina diferentes elementos de gameplay. A experiência inclui exploração atmosférica, combate, gerenciamento de recursos e mecânicas de sobrevivência.

O frio é uma das ameaças apresentadas no material de divulgação. The Vessel precisa lidar com as condições do ambiente, enquanto The God pode interferir para ajudá-lo a continuar vivo.

O mundo também guarda perigos tanto na cidade quanto sob a neve, ampliando as possibilidades de exploração.

A abordagem busca aproximar o jogador do universo do game por meio das interações físicas com o console. Em vez de limitar as ações aos comandos tradicionais, algumas situações serão resolvidas usando os próprios recursos do Nintendo Switch 2.

Trilha sonora terá participação da Orquestra Filarmônica de Praga

A atmosfera de ONYX: The Dark Grip também contará com uma trilha sonora original composta pelo músico polonês Jan Borysewicz.

As músicas serão executadas pela Orquestra Filarmônica de Praga, contribuindo para a construção do ambiente de suspense e sobrevivência apresentado pelo jogo.

A produção busca combinar a narrativa sombria com cenários congelados, exploração, combate e interação tátil específica do Nintendo Switch 2.

ONYX: The Dark Grip será exclusivo do Switch 2

ONYX: The Dark Grip foi desenvolvido desde o início como um projeto exclusivo para o Nintendo Switch 2. A Broken Mirror Games afirma que o design do jogo foi construído em torno do uso do console no modo portátil.

O título está previsto para chegar em 2027, mas a desenvolvedora ainda não divulgou uma data específica de lançamento.

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