A Nazara Technologies e a Virstate anunciaram o lançamento de Bodycam UEFN, adaptação oficial do shooter Bodycam para o ecossistema de Fortnite. Desenvolvido no Unreal Editor for Fortnite (UEFN) sob acordo com a Reissad Studio, o projeto está disponível mundialmente desde 11 de setembro de 2026.
A experiência transporta para Fortnite alguns dos elementos associados ao jogo original, incluindo a perspectiva de câmera corporal, combates em curta distância, atmosfera realista e partidas multiplayer focadas em confrontos rápidos.
Bodycam UEFN pode ser encontrado diretamente na seção Discover de Fortnite pela busca por “Bodycam”. Também é possível acessar a experiência utilizando o código da ilha 9784-3946-5466.
Segundo as empresas envolvidas, o projeto foi criado como uma porta de entrada gratuita para o universo de Bodycam dentro de Fortnite, sem substituir a experiência original disponível no PC.
Bodycam ganha adaptação oficial em Fortnite
Bodycam UEFN foi desenvolvido pela Virstate utilizando as ferramentas do Unreal Editor for Fortnite e publicado pela Nazara Technologies. A adaptação foi criada sob acordo com a Reissad Studio, responsável pela propriedade intelectual de Bodycam.
A proposta é levar a identidade do shooter para a plataforma de criação de Fortnite, mantendo elementos como a perspectiva em primeira pessoa baseada em uma câmera corporal e confrontos de curta distância.
A experiência foi desenvolvida especificamente para o ecossistema de Fortnite e busca apresentar a franquia a um público maior, enquanto oferece aos jogadores que já conhecem Bodycam uma maneira diferente de experimentar o universo.
O projeto também representa a primeira produção da Nazara dentro de Fortnite, segundo Nitish Mittersain, fundador e CEO da empresa.
Russian Building é o primeiro mapa disponível
No lançamento, Bodycam UEFN conta com Russian Building, um dos ambientes reconhecidos do jogo original.
O cenário foi recriado dentro de Fortnite com foco em elementos visuais, atmosfera e confrontos rápidos. A estrutura favorece combates em espaços fechados, nos quais posicionamento, reflexos, percepção sonora e precisão têm papel importante.
A escolha de um ambiente de curta distância também está relacionada à proposta do projeto de reproduzir parte da tensão encontrada no Bodycam original.
A equipe afirma que o mapa foi desenvolvido para partidas de alta pressão, nas quais os jogadores precisam reagir rapidamente aos adversários e prestar atenção aos sons e à movimentação ao redor.
Três modos multiplayer estão disponíveis
Bodycam UEFN chega ao Fortnite com três modos multiplayer.
Free For All
No Free For All, cada jogador enfrenta os demais individualmente. A sobrevivência depende de percepção, precisão e tempo de reação.
Team Deathmatch
O Team Deathmatch coloca dois times em confronto. A equipe que alcançar primeiro o limite de pontuação vence a partida.
Gun Game
Já o Gun Game utiliza uma progressão de armas. Os jogadores avançam por um arsenal conforme conseguem eliminações e precisam chegar à arma final para conquistar a vitória.
Os três formatos oferecem estruturas diferentes para os confrontos, indo de partidas individuais a disputas entre equipes e progressão baseada em eliminações.
Progressão permite desbloquear armas e recompensas
Além dos modos de partida, Bodycam UEFN conta com sistemas de progressão de longo prazo.
Os jogadores podem subir de nível, desbloquear armas, receber recompensas e perseguir objetivos competitivos conforme participam de mais partidas.
A proposta também prevê que a experiência continue recebendo conteúdo depois do lançamento.
Entre as novidades planejadas estão novos mapas inspirados no Bodycam original, armas e equipamentos adicionais, recompensas, itens desbloqueáveis, atualizações sazonais, eventos para a comunidade e novos modos de jogo.
A empresa não divulgou, no anúncio, um cronograma detalhado para a chegada dessas futuras atualizações.
Bodycam UEFN não substitui o jogo original para PC
A adaptação foi apresentada como uma expansão do universo de Bodycam dentro de Fortnite, e não como uma substituição para a versão original do jogo.
Luca Dassier, diretor de estúdio da Reissad, afirmou que o projeto permitirá à equipe trabalhar com tecnologias e ferramentas relacionadas ao ecossistema da Epic, incluindo Verse, linguagem de programação utilizada no UEFN.
Ao mesmo tempo, o estúdio reforçou que Bodycam para PC continua sendo o foco principal da Reissad Studio.
Bodycam UEFN também não é um produto patrocinado, endossado ou administrado pela Epic Games. Trata-se de uma ilha criada no Fortnite pela Nazara Technologies e pela Virstate sob acordo com a Reissad Studio.
Como jogar Bodycam UEFN
A nova experiência pode ser acessada gratuitamente dentro de Fortnite. Para encontrá-la, basta procurar por Bodycam no Discover ou inserir o seguinte código de ilha:
9784-3946-5466
Com a chegada de Bodycam UEFN, a franquia passa a explorar uma nova plataforma de distribuição e criação, utilizando as ferramentas do UEFN para reproduzir sua proposta de shooter em partidas multiplayer. O lançamento começa com três modos e o mapa Russian Building, enquanto novos conteúdos estão previstos para as próximas atualizações.









