A humanidade desapareceu, cidades foram reduzidas a ruínas e máquinas deixaram de funcionar. É nesse cenário que se passa Brave New Wonders, novo jogo de simulação que combina automação de fábricas, construção de bases, exploração e programação por linguagem natural.

Desenvolvido por City From Naught Inc., o título coloca o jogador no controle de autômatos capazes de receber instruções escritas em linguagem comum. A proposta é permitir a criação de comportamentos e sistemas de automação sem exigir conhecimento de linguagens de programação.

O jogo está previsto para ser lançado em 21 de setembro, segundo o material divulgado pelo estúdio. A experiência inclui exploração de diferentes continentes, construção de linhas de produção, combate contra máquinas antigas e uma investigação sobre o que levou ao desaparecimento da humanidade.

Autômatos podem receber comandos em linguagem natural

Um dos principais sistemas de Brave New Wonders é a possibilidade de controlar os autômatos utilizando comandos em linguagem natural.

Em vez de exigir que o jogador aprenda uma linguagem de programação, o sistema permite escrever instruções para definir o comportamento das máquinas. Os comandos podem ser simples ou formar comportamentos mais complexos conforme a evolução da fábrica.

O jogo também permite criar gráficos de comportamento editáveis, sistemas baseados em sinais e outras formas de automação. Dessa maneira, o jogador pode definir como diferentes máquinas e estruturas devem reagir às situações encontradas no mundo.

Segundo Shala Chen, o sistema de comandos foi desenvolvido como parte central da jogabilidade. A tecnologia interpreta a intenção do jogador e a transforma em ações para os autômatos, mas as instruções criadas pelo usuário permanecem como parte do próprio sistema de jogo.

Fábricas não dependem de esteiras transportadoras

A automação de Brave New Wonders também se distancia de sistemas tradicionais de jogos do gênero. O material de divulgação destaca a possibilidade de construir redes complexas de produção sem depender de esteiras transportadoras.

O jogador pode criar linhas de produção, administrar a logística e desenvolver estruturas capazes de transformar recursos em componentes cada vez mais complexos.

Outro recurso é o uso de blueprints, que permite duplicar instantaneamente determinados projetos de fábrica. Os autômatos também mantêm suas tarefas quando são clonados, facilitando a expansão dos sistemas construídos.

A proposta é dar ao jogador controle sobre a organização da produção e permitir que diferentes estruturas trabalhem em conjunto por meio de comandos e sistemas de sinais.

Uma fábrica voadora funciona como base móvel

No centro da estrutura de progressão está a Airborne Wonder, uma enorme fábrica voadora que também funciona como base móvel.

A estrutura acompanha o jogador durante a exploração e permite transportar as operações para diferentes regiões do mundo. Conforme evolui, a fábrica aérea também possibilita viagens entre continentes.

Isso significa que a base não fica presa a uma única localização. O jogador pode explorar novas áreas, coletar recursos e relíquias e depois continuar expandindo seus sistemas de produção a partir da própria estrutura voadora.

Exploração passa por quatro continentes

O mundo de Brave New Wonders foi fragmentado em continentes, ilhas e áreas nos céus. A exploração inclui regiões das Américas, Europa, Ásia e África, cada uma com seus próprios biomas, recursos e relíquias.

O jogador precisará explorar essas áreas para obter materiais, descobrir projetos e investigar os acontecimentos que levaram ao colapso da antiga civilização.

Entre os elementos encontrados estão máquinas dormentes do Velho Mundo e relíquias deixadas pela humanidade. A exploração também está diretamente ligada à progressão da fábrica, já que novos recursos e blueprints permitem ampliar os sistemas de produção.

O desaparecimento da humanidade é parte do mistério

Embora a construção e automação sejam os principais pilares da experiência, Brave New Wonders também apresenta uma investigação sobre o passado do mundo.

Com cidades destruídas e máquinas abandonadas, o jogador deve reunir informações e relíquias para descobrir o que aconteceu com a humanidade.

A narrativa é construída por meio da exploração dos diferentes ambientes e dos vestígios encontrados durante a jornada. O próprio sistema de progressão permite que o jogador avance enquanto reconstrói partes da civilização por meio de suas fábricas e autômatos.

Construção, automação e exploração trabalham juntas

Brave New Wonders combina elementos que normalmente aparecem separados em jogos de construção e automação. A coleta de recursos alimenta a produção, as fábricas permitem criar componentes mais avançados e os autômatos executam tarefas definidas pelo jogador.

Ao mesmo tempo, a exploração fornece acesso a novas regiões, recursos, relíquias e projetos. A fábrica voadora funciona como elo entre essas atividades, acompanhando o jogador durante a expansão pelo mundo.

O jogo também inclui combate contra máquinas antigas, adicionando confrontos à rotina de exploração e construção.

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