A desenvolvedora independente australiana Sagestone Games anunciou que Delverium será lançado em Acesso Antecipado no Steam no dia 22 de setembro de 2026. O jogo de sobrevivência e aventura em formato sandbox combina exploração, agricultura, criação de itens, construção de assentamentos e exploração de masmorras em um mundo gerado proceduralmente.

A experiência poderá ser jogada individualmente ou em grupos de até oito pessoas, com suporte a multiplayer online e tela dividida. O jogo também terá suporte ao Steam Deck desde o lançamento no Early Access.

Desenvolvido principalmente pelo indie developer Scott Lowther, Delverium começou como um projeto criado para que ele e sua família pudessem jogar juntos. Com o crescimento da comunidade em torno do projeto, a produção ganhou novas funcionalidades e se transformou no primeiro jogo da Sagestone Games.

Um mundo gerado proceduralmente

Delverium coloca os jogadores em um mundo de fantasia gerado proceduralmente. A exploração é um dos pilares da experiência, com diferentes biomas, cavernas e masmorras espalhadas pelo mapa.

Durante as jornadas, será possível coletar recursos, minerar minérios, encontrar materiais raros e procurar tesouros escondidos. As áreas mais perigosas também guardam inimigos e itens especiais, incentivando os jogadores a se aventurarem cada vez mais longe do assentamento.

A estrutura permite que cada jogador escolha como deseja progredir. É possível priorizar agricultura e construção ou dedicar mais tempo à exploração e aos combates nas masmorras.

Crafting e construção fazem parte da progressão

O sistema de criação permite produzir uma grande variedade de itens. Entre eles estão comidas, ferramentas, armas, armaduras e materiais de construção.

Os jogadores podem utilizar os recursos coletados para construir abrigos e desenvolver seu assentamento. Também será possível recrutar NPCs para viver no local, adicionando novas opções de comércio.

O game contará ainda com recursos de qualidade de vida, incluindo um sistema de crafting aninhado e um inventário expansível.

A construção do assentamento não funciona apenas como elemento visual. O desenvolvimento da estrutura da comunidade faz parte do ciclo de progressão, criando uma base para as atividades realizadas durante a exploração.

Agricultura, pesca e criação de animais

A sobrevivência em Delverium também passa pela produção de alimentos. Os jogadores poderão preparar o solo, plantar sementes e cuidar das plantações até a colheita.

O sistema agrícola será acompanhado pela possibilidade de criar animais, pescar e coletar ingredientes encontrados na natureza. Esses recursos podem ser combinados com os produtos da fazenda para preparar diferentes receitas.

A culinária terá utilidade tanto para consumo quanto para comércio, oferecendo outra maneira de aproveitar os materiais encontrados durante a exploração.

Dessa forma, quem preferir uma abordagem mais tranquila poderá dedicar boa parte da experiência à agricultura e ao desenvolvimento do assentamento, sem precisar concentrar toda a progressão em combates.

Masmorras oferecem maior risco

Para jogadores que preferem enfrentar desafios mais perigosos, Delverium conta com cavernas e masmorras espalhadas pelo mundo.

Esses locais permitem encontrar minérios, materiais raros, tesouros e itens únicos, mas também colocam o jogador diante de inimigos e outros perigos.

A exploração de masmorras pode ser feita individualmente ou em grupo, permitindo que até oito jogadores cooperem durante a aventura.

O sistema de progressão incentiva a preparação antes de cada incursão, já que armas, armaduras, ferramentas e outros itens produzidos por meio do crafting podem determinar a capacidade do grupo de avançar pelas áreas mais perigosas.

Uma ameaça está afetando o mundo

Além da exploração livre, Delverium apresenta uma narrativa relacionada a uma ameaça que está infectando a região.

O jogador deverá encontrar fragmentos de conhecimento perdido e procurar os chamados “Faults”, elementos que fazem parte do mistério central do mundo.

A investigação desses acontecimentos permitirá reunir informações sobre o que está acontecendo e descobrir a verdade escondida por trás de Delverium.

A proposta combina, portanto, a liberdade característica de um sandbox com uma linha narrativa que dá aos jogadores um objetivo maior além de simplesmente construir e explorar.

Multiplayer para até oito jogadores

Delverium poderá ser jogado sozinho ou em cooperação com até sete amigos.

O jogo oferece tanto multiplayer online quanto tela dividida, permitindo que diferentes grupos escolham a maneira de jogar. A estrutura cooperativa pode ser utilizada para dividir tarefas entre agricultura, construção, coleta de recursos e exploração de masmorras.

Com oito jogadores, o projeto também permite que diferentes estilos de jogo coexistam no mesmo mundo, com alguns participantes cuidando do assentamento enquanto outros se aventuram em regiões desconhecidas.

Delverium chega ao Early Access em setembro

O lançamento de Delverium no Steam Early Access acontece em 22 de setembro de 2026. A versão também terá suporte ao Steam Deck.

A Sagestone Games é um pequeno estúdio independente de Brisbane, na Austrália, liderado principalmente por Scott Lowther com o auxílio de alguns colaboradores próximos.

O projeto também conta com a participação do compositor e diretor de áudio Jeff van Dyck, vencedor do BAFTA, conhecido por trabalhos em Unpacking, Forts e Paint the Town Red.

Delverium recebeu apoio do Governo de Queensland, por meio do programa Games Grants da Screen Queensland, e do Governo da Austrália, através do Games Production Fund da Screen Australia.

O lançamento no Early Access permitirá que o estúdio continue desenvolvendo o jogo com a participação da comunidade, enquanto os jogadores poderão explorar seu mundo, construir assentamentos, cuidar de plantações e enfrentar as masmorras disponíveis na versão inicial.

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