A Mob Entertainment anunciou a data de lançamento de Escape From Playtime, novo jogo de terror e sobrevivência cooperativo ambientado no universo de Poppy Playtime. O título chega ao Acesso Antecipado em 21 de outubro de 2026, colocando até quatro jogadores no controle dos Smiling Critters dentro da fábrica abandonada da Playtime Co.
O anúncio foi realizado durante o PC Gaming Show Tokyo Direct, realizado em 20 de setembro. O jogo combina elementos de terror, exploração, resolução de quebra-cabeças e extração de recursos em partidas que apresentam ambientes com mudanças procedurais.
A proposta é levar os jogadores novamente para a fábrica conhecida da franquia, mas sob uma perspectiva diferente. Em vez de controlar personagens humanos, os participantes assumem o papel dos Smiling Critters, linha de brinquedos apresentada originalmente em Poppy Playtime: Chapter 3.
Escape From Playtime aposta em partidas cooperativas
Em Escape From Playtime, os jogadores precisam entrar em diferentes áreas da fábrica para localizar e transportar materiais solicitados por uma entidade conhecida apenas como The Voice.
A promessa é de que os recursos coletados sejam utilizados para construir uma espécie de lar para os brinquedos que demonstrarem lealdade e utilidade. No entanto, a missão acontece em uma instalação ocupada por criações rejeitadas da Playtime Co., que percorrem os corredores em busca dos jogadores.
As partidas podem ser disputadas individualmente ou com até quatro jogadores, permitindo que cada grupo decida como explorar os ambientes. É possível permanecer junto para aumentar a segurança ou se dividir para cobrir uma área maior, assumindo riscos maiores durante a busca pelos recursos.
O jogo também utiliza comunicação por voz baseada em proximidade. Dessa forma, os jogadores precisam considerar não apenas o que dizem, mas também a distância entre os integrantes do grupo. Uma comunicação inadequada pode acabar atraindo ameaças e interrompendo a missão.
Fábrica terá ambientes que mudam a cada partida
Um dos elementos centrais de Escape From Playtime será a estrutura procedural dos mapas. De acordo com a Mob Entertainment, a The Voice parece estar alterando a configuração da fábrica, fazendo com que os ambientes sejam diferentes em cada partida.
O jogador poderá explorar salas de aula, depósitos, laboratórios de testes e corredores conectando diferentes áreas da Playtime Co. A alteração da estrutura deve fazer com que os jogadores precisem se adaptar às condições encontradas durante cada incursão.
Além da coleta de recursos, será possível procurar ferramentas, encontrar pistas, resolver quebra-cabeças, utilizar esconderijos e descobrir rotas alternativas.
A combinação desses elementos cria uma estrutura na qual saber quando avançar e quando abandonar uma área faz parte da experiência. O objetivo não é apenas encontrar os materiais, mas também conseguir transportá-los de volta em segurança.
Smiling Critters ganham uma nova perspectiva
Os protagonistas de Escape From Playtime são os Smiling Critters, conhecidos pelos grandes sorrisos e aparência infantil que contrasta com o ambiente de terror da franquia.
Um dos recursos apresentados pela desenvolvedora é o Mini Mode, que explora justamente a escala dos personagens. Como os jogadores controlam os pequenos brinquedos, será possível atravessar espaços menores, pular, escalar e explorar diferentes partes da fábrica.
A proposta também permite revisitar alguns locais conhecidos de Poppy Playtime sob uma perspectiva diferente, com os jogadores observando o ambiente a partir de uma escala reduzida.
O que é The Voice?
A história de Escape From Playtime gira em torno de uma entidade misteriosa chamada The Voice.
É ela quem orienta os jogadores durante as incursões e determina quais peças e recursos precisam ser encontrados. A promessa é de que os materiais coletados contribuam para a construção de um novo lar para os brinquedos.
O problema é que as reais intenções da entidade permanecem desconhecidas.
A própria estrutura das missões sugere que existe algo maior acontecendo dentro da fábrica. Cada recurso entregue contribui para um projeto cuja finalidade ainda não foi revelada, enquanto a alteração dos ambientes indica que a The Voice possui algum nível de controle sobre a instalação.
A campanha deve utilizar essas missões para ampliar a conexão de Escape From Playtime com a história maior de Poppy Playtime.
Conteúdo planejado para o Acesso Antecipado
A Mob Entertainment pretende lançar Escape From Playtime em Acesso Antecipado, permitindo que a comunidade participe do desenvolvimento do projeto.
A versão inicial terá quatro Smiling Critters disponíveis, enquanto outros quatro personagens poderão ser desbloqueados posteriormente. O lançamento também contará com uma zona inicial e um conjunto principal de inimigos.
A desenvolvedora afirma que pretende ampliar o jogo ao longo do Early Access com novos ambientes, Critters, recursos e ajustes baseados no feedback dos jogadores.
| Conteúdo | Early Access |
|---|---|
| Plataforma inicial | PC |
| Loja | Steam |
| Modelo de lançamento | Acesso antecipado |
| Data | 21 de outubro de 2026 |
| Jogadores | 1 a 4 |
| Personagens iniciais | 4 Smiling Critters |
| Personagens adicionais | 4 para desbloquear |
| Zona inicial | 1 |
| Mapas | Ambientes com geração procedural |
| Comunicação | Chat de voz por proximidade |
| Atualizações futuras | Novas zonas, Critters e recursos |
Escape From Playtime chega em 21 de outubro
Escape From Playtime será lançado para PC via Steam Early Access em 21 de outubro de 2026. A proposta combina o universo de Poppy Playtime com uma estrutura de partidas cooperativas focada em exploração, coleta de recursos, fuga e sobrevivência.
O lançamento inicial terá uma quantidade limitada de conteúdo, mas a Mob Entertainment pretende utilizar o período de Acesso Antecipado para ampliar o jogo a partir do retorno da comunidade.
Com mapas que mudam entre as partidas, comunicação por proximidade e diferentes ameaças espalhadas pela fábrica, cada incursão deverá exigir que os jogadores adaptem sua estratégia conforme o ambiente encontrado.









