A desenvolvedora independente S-Grade Games lançou uma demo jogável de Picker Magnate Simulator, novo jogo para PC que coloca o jogador no comando de um negócio de revenda construído do zero. A produção combina gerenciamento de loja, busca por objetos, reparos, fabricação artesanal e elementos de progressão inspirados em RPG.

A aventura começa com uma pequena banca de mercado. A partir daí, o jogador precisa comprar objetos em grandes quantidades, procurar itens de valor no meio de produtos descartados, separar o estoque, realizar reparos e vender as mercadorias para gerar lucro.

O objetivo é transformar a pequena operação inicial em uma loja de produtos usados, ampliando a estrutura conforme o negócio cresce.

De uma pequena banca a uma loja de usados

A administração do estabelecimento é um dos principais sistemas de Picker Magnate Simulator. O jogador poderá definir a disposição da loja e decidir quais tipos de produtos serão colocados à venda.

O estoque também poderá ser ampliado conforme os lucros forem reinvestidos no negócio. Além de administrar os produtos disponíveis, será possível contratar funcionários para ajudar nas atividades da loja.

A proposta é fazer com que o crescimento do estabelecimento esteja ligado às decisões tomadas pelo jogador. O dinheiro obtido com as vendas pode ser utilizado para expandir a operação e aumentar sua capacidade.

Jogador precisa encontrar itens de valor

O trabalho de revenda começa antes da mercadoria chegar às prateleiras. Em Picker Magnate Simulator, será possível comprar lotes de objetos ou encontrar peças únicas.

Depois de adquirir os produtos, o jogador deverá organizar os itens de acordo com seu estado de conservação e material. Essa etapa ajuda a determinar o que pode ser vendido diretamente, o que precisa de reparos e quais objetos podem ser utilizados em outras atividades.

Os equipamentos danificados podem ser consertados pelo próprio jogador ou o serviço pode ser terceirizado. Dessa maneira, será necessário considerar o custo e o trabalho envolvido antes de decidir como preparar cada produto para a venda.

Fabricação artesanal permite aumentar o valor dos produtos

Outra possibilidade será produzir itens manualmente. O sistema de handmade crafting permite transformar materiais em novos produtos que podem ser comercializados por um preço maior.

A fabricação adiciona uma alternativa ao modelo tradicional de compra e revenda. Em vez de simplesmente encontrar um objeto e colocá-lo à venda, o jogador poderá utilizar recursos disponíveis para criar mercadorias e buscar uma margem maior na negociação.

O jogo também terá um sistema de barganha, permitindo que o jogador desenvolva habilidades relacionadas à negociação.

Sistema de RPG melhora as habilidades do personagem

A progressão de Picker Magnate Simulator inclui elementos de RPG. O personagem poderá evoluir atributos como força, velocidade e barganha.

A força influencia a capacidade de carregar mais produtos, enquanto a velocidade está relacionada à realização das atividades. Já a habilidade de barganha permite negociar preços melhores durante as transações.

O sistema cria uma relação entre a evolução do personagem e a expansão do negócio. Conforme o jogador desenvolve suas habilidades, poderá lidar com determinadas tarefas de maneira mais eficiente e buscar melhores condições nas negociações.

Veículos ajudam no transporte das mercadorias

O transporte dos produtos também faz parte da rotina. Inicialmente, o jogador terá que lidar diretamente com o trabalho de movimentação das mercadorias, mas será possível adquirir um veículo próprio para facilitar o transporte.

A aquisição do veículo representa mais uma forma de investir os recursos obtidos pelo negócio e reduzir parte do trabalho envolvido no transporte de grandes quantidades de produtos.

Picker Magnate Simulator chega ao PC em 2027

Picker Magnate Simulator está sendo desenvolvido individualmente por Yuliy Oneshko, da S-Grade Games. O desenvolvedor também trabalhou em Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch, que vendeu mais de 8 mil unidades, e Dog Brew, que ultrapassou 31 mil unidades vendidas no Steam.

O novo jogo está previsto para chegar ao PC no primeiro trimestre de 2027. A versão anunciada terá suporte para Windows, Linux e SteamOS.

Uma demo jogável já está disponível para quem quiser conhecer os sistemas de gerenciamento, compra e venda, reparos, fabricação e progressão antes do lançamento completo.

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