Após seis anos de desenvolvimento, Sunken Realms está próximo de seu lançamento no PC. O ARPG de exploração de masmorras desenvolvido pelo estúdio independente Magic Puncher Games chega ao Steam em 18 de setembro de 2026, com preço de US$ 16,99, £13,99 no Reino Unido e €16,99 na Europa. O preço em reais ainda não foi divulgado.
O jogo também terá um desconto adicional de 10% durante as duas primeiras semanas após o lançamento. Antes da chegada da versão completa, os jogadores ainda podem experimentar a demo gratuitamente, mas ela será removida do Steam em 21 de setembro.
Segundo o desenvolvedor solo Brad Warren, aproximadamente 30 mil jogadores já adicionaram Sunken Realms à lista de desejos do Steam antes do lançamento.
Sunken Realms leva jogadores à cidade perdida de Aedaria
A história acontece décadas depois de a antiga cidade subterrânea de Aedaria ser amaldiçoada pelos deuses e mergulhar na escuridão. O local acabou sendo abandonado e praticamente esquecido, mas rumores sobre riquezas e mistérios continuam atraindo aventureiros.
O protagonista é Alric, que entra nas ruínas em busca de respostas sobre o que aconteceu com seu pai.
A exploração acontece em uma masmorra construída manualmente, mas cuja estrutura é reorganizada proceduralmente a cada entrada. Dessa forma, os jogadores encontrarão diferentes combinações de salas e caminhos durante suas incursões.
Ao todo, Sunken Realms possui 109 salas feitas manualmente, distribuídas por seis seções distintas.
A proposta combina exploração, combate e gerenciamento de recursos. Durante as expedições, é possível enfrentar inimigos, procurar baús e coletar materiais antes de tentar retornar ao acampamento na superfície.
Combate mistura ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e magia
O sistema de combate de Sunken Realms permite utilizar ataques corpo a corpo e à distância. O personagem também pode aprender diferentes feitiços para utilizar magias antigas que permaneceram esquecidas nas profundezas de Aedaria.
Os inimigos derrotados e os baús encontrados durante as explorações fornecem ouro e materiais utilizados para melhorar o personagem e preparar novas incursões.
A dificuldade também pode ser aumentada conforme o jogador avança. Depois de retornar ao acampamento, é possível escolher níveis mais altos de dificuldade, que oferecem combates mais exigentes e recompensas melhores.
Acampamento funciona como base para preparação
O acampamento na superfície é uma parte importante do ciclo de jogo. É nele que o jogador poderá transformar os recursos encontrados nas masmorras em equipamentos e itens para as próximas expedições.
Entre as atividades disponíveis estão:
- Criação de armas e armaduras;
- Preparação de alimentos;
- Fabricação de poções;
- Comércio;
- Coleta e utilização de materiais;
- Evolução dos atributos do personagem;
- Melhorias realizadas na Soul Forge.
Esse sistema estabelece um ciclo entre exploração e preparação: o jogador desce até Aedaria para conseguir recursos, retorna ao acampamento para melhorar seus equipamentos e depois volta à cidade subterrânea em busca de áreas mais perigosas e recompensas melhores.
História também avança entre as expedições
Apesar do foco na exploração e no combate, Sunken Realms também apresenta uma narrativa pessoal. Entre as incursões, o jogador acompanha momentos ao redor da fogueira no acampamento, com uma história centrada na relação entre dois amigos.
O desenvolvedor cita Outward como uma das principais inspirações para o projeto, especialmente pela sensação de aventura e descoberta de um mundo desconhecido. A produção também recebeu influências narrativas de Hades e de exploração de The Legend of Zelda.
A trilha sonora original completa a ambientação das áreas exploradas e dos momentos de descanso no acampamento.









