A SelectaPlay e o estúdio independente espanhol Dormidin Studio anunciaram o lançamento de Barbarian Saga: The Beastmaster, novo jogo de ação e aventura em 2D com estrutura de Metroidvania. O título está disponível a partir de 9 de setembro de 2026 em versões digital e física, com edições para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch.

O jogo aposta em uma estética inspirada em filmes e games de fantasia dos anos 1980 e 1990. Entre as referências citadas pelos desenvolvedores estão The Beastmaster, Conan the Barbarian, Deathstalker, Castlevania, Golden Axe e Ghouls ‘n Ghosts.

A aventura combina combates em ritmo de ação, plataformas e exploração de um grande mapa interconectado. O protagonista utiliza a espada Heart-Eater e pode coletar diferentes itens para modificar suas características e desbloquear novas técnicas.

Barbarian Saga aposta em um mundo desenhado à mão

A aventura acontece em Arborea, um mundo de fantasia formado por ruínas antigas, regiões dominadas por magia sombria e diferentes ambientes naturais conectados entre si.

O visual é construído a partir de personagens, criaturas e cenários desenhados e animados à mão. Segundo o estúdio, centenas de desenhos foram utilizados durante a produção para criar os elementos que compõem o universo do jogo.

A estrutura Metroidvania permite explorar diferentes áreas do mapa enquanto novas habilidades e recursos são obtidos. O cenário também conta com vilarejos escondidos, desafios e missões secundárias, oferecendo atividades além da progressão principal.

O combate e a exploração estão diretamente ligados à evolução do personagem, já que os recursos encontrados podem modificar atributos e liberar novas possibilidades durante a aventura.

Espada Heart-Eater é o principal recurso de combate

O sistema de combate tem como elemento central a Heart-Eater, uma espada descrita como lendária pelos desenvolvedores.

Ao longo da aventura, o jogador poderá encontrar anéis rituais, que servem para aumentar o poder do personagem e liberar novas técnicas para a espada.

A construção do personagem também pode ser alterada por meio de diferentes itens coletáveis. Entre eles estão contas rituais, dentes, amuletos e raízes de plantas.

Esses equipamentos permitem modificar características como ataques físicos, vitalidade e Mana. Dessa maneira, o jogador pode adaptar o personagem de acordo com a forma como prefere enfrentar os inimigos.

Transformações permitem assumir formas de diferentes animais

Uma das principais mecânicas de Barbarian Saga: The Beastmaster é a capacidade de canalizar almas de animais.

O recurso permite que o protagonista assuma diferentes formas e obtenha habilidades associadas aos animais. As transformações podem alterar a maneira de combater os inimigos e criar novas estratégias para enfrentar grupos de adversários.

A mecânica também está integrada à progressão do jogo, permitindo que o jogador utilize os poderes das feras para superar diferentes situações encontradas durante a exploração.

Arena Duels resgata elementos dos arcades

Além da aventura principal, o jogo conta com um sistema chamado Arena Duels. O modo coloca os personagens em combates competitivos utilizando uma câmera mais próxima durante as lutas.

As batalhas contam com barras de energia, recurso diretamente inspirado nos jogos clássicos de luta dos arcades.

A proposta cria uma experiência diferente da exploração tradicional do Metroidvania, concentrando a atenção nos confrontos entre personagens.

Jogo mistura referências de fantasia e videogames clássicos

A identidade de Barbarian Saga: The Beastmaster foi construída a partir de referências da fantasia popular nas décadas de 1980 e 1990.

O próprio nome remete a The Beastmaster, enquanto elementos de Conan the Barbarian e Deathstalker aparecem na proposta de fantasia baseada em guerreiros, criaturas e magia.

No lado dos videogames, o estúdio cita séries como Castlevania, Golden Axe e Ghouls ‘n Ghosts como referências para a experiência.

A combinação dessas influências aparece principalmente na estrutura de ação e plataforma, no combate corpo a corpo e na construção visual desenhada à mão.

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