A Konami anunciou que Castlevania: Belmont’s Curse receberá uma versão demo em 1º de outubro de 2026. A demonstração estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch e permitirá jogar o capítulo de abertura da nova aventura.

Um dos principais destaques da demonstração é a possibilidade de transferir o progresso para a versão completa. O lançamento definitivo de Castlevania: Belmont’s Curse está marcado para 15 de outubro, permitindo que os jogadores continuem a campanha de onde pararam após a chegada do jogo completo.

Demo de Castlevania: Belmont’s Curse chega duas semanas antes

A versão de demonstração funcionará como uma introdução à nova aventura da franquia. O conteúdo disponível será o capítulo de abertura, permitindo conhecer a ambientação, os personagens e parte das mecânicas de exploração e combate.

O progresso obtido durante a demo poderá ser levado para a versão completa. Dessa forma, quem experimentar o jogo em 1º de outubro poderá continuar a aventura sem precisar repetir o conteúdo já concluído quando o título for lançado oficialmente.

InformaçãoDetalhes
Demo1º de outubro de 2026
Jogo completo15 de outubro de 2026
Conteúdo da demoCapítulo de abertura
Progresso transferívelSim
PCSim
PlayStation 5Sim
Xbox Series X|SSim
Nintendo SwitchSim

História se passa em Paris no ano de 1499

Castlevania: Belmont’s Curse transporta a série para uma Paris medieval em 1499. A cidade está tomada pelas chamas enquanto criaturas monstruosas surgem repentinamente das sombras.

A história acompanha Trevor Belmont, apresentado como o herói que derrotou Drácula, enquanto ele atravessa as ruas em chamas acompanhado de sua filha, Rose Belmont.

Os dois utilizam o lendário chicote sagrado, o Matador de Vampiros, para enfrentar as criaturas que surgem de um castelo ameaçador.

Rose acaba envolvida em uma conspiração que se esconde nas profundezas da cidade. A aventura terá como objetivo descobrir se ela conseguirá impedir a destruição de Paris.

Chicote terá papel central na movimentação

Uma das principais mecânicas apresentadas pela Konami envolve justamente o tradicional chicote da franquia. Em Belmont’s Curse, o equipamento poderá ser utilizado não apenas para atacar inimigos, mas também para movimentação pelo cenário.

A proposta permite que o jogador utilize o chicote para se deslocar livremente, incluindo movimentos semelhantes aos de um artista de trapézio. O domínio dessa mecânica será parte importante tanto da exploração quanto dos confrontos.

O combate também deverá exigir o uso combinado de diferentes armas e habilidades. O chicote não será a única ferramenta disponível, e os jogadores precisarão escolher como utilizar os recursos disponíveis em cada situação.

Cenários terão armadilhas, enigmas e segredos

A exploração terá papel importante na progressão. Os diferentes biomas serão preenchidos com segredos, armadilhas e enigmas, fazendo com que avançar não dependa apenas da capacidade de enfrentar inimigos.

O jogo também contará com câmaras secretas e itens escondidos espalhados pelas áreas. A exploração será necessária para encontrar esses elementos e descobrir diferentes partes dos cenários.

A proposta mantém características associadas à série, mas utiliza uma nova direção artística. Segundo a descrição oficial, o projeto amplia o estilo gótico tradicional de Castlevania com uma abordagem visual mais colorida e própria.

Elementos tradicionais de Castlevania retornam

Apesar da nova ambientação e da direção artística, Castlevania: Belmont’s Curse mantém elementos reconhecidos da franquia.

Personagens conhecidos e inimigos poderosos estarão presentes, enquanto a exploração terá áreas desafiadoras, câmaras secretas e itens escondidos. O chicote também permanece como um dos principais elementos da experiência, agora com funções adicionais relacionadas à movimentação.

A demo de Castlevania: Belmont’s Curse será lançada em 1º de outubro, no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. O jogo completo chega duas semanas depois, em 15 de outubro de 2026, com suporte à transferência do progresso obtido na demonstração.

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