Star Wars Zero Company recebeu uma nova opção para quem já terminou a campanha principal. Enquanto a versão oficial do jogo não conta com um endgame desenvolvido para prolongar a experiência depois dos créditos, um mod criado pela comunidade adiciona uma campanha pós-jogo com até 1.000 rotações, termo utilizado pelo jogo para representar os dias disponíveis durante a progressão.

Chamado Aftermath DLC, o mod foi desenvolvido pelo usuário Cafiso e está disponível para a versão de PC de Star Wars Zero Company. A modificação permite continuar realizando operações e missões depois do encerramento da campanha, além de introduzir novos inimigos, chefes, personagens recrutáveis e sistemas de progressão.

Mod adiciona 1.000 dias após o fim da campanha

Na versão original de Star Wars Zero Company, terminar a campanha leva o jogador aos créditos e, posteriormente, a opção é iniciar uma nova campanha com algumas possibilidades adicionais de personalização. Entre elas está a possibilidade de recrutar soldados clones desde o início.

O Aftermath DLC modifica esse funcionamento ao criar uma camada de conteúdo pós-jogo. Depois de concluir a campanha, jogadores de PC podem continuar realizando operações, completando missões, evoluindo seus personagens e obtendo novos equipamentos.

O mod adiciona 1.000 rotações ao jogo, oferecendo um período significativamente maior para continuar desenvolvendo o grupo e explorando os sistemas de progressão.

A proposta, porém, não se limita a aumentar a quantidade de dias disponíveis. A modificação também adiciona novos encontros e desafios para ocupar esse período adicional.

Novos chefes incluem Boba Fett e Palpatine

Entre as principais novidades estão novos confrontos contra chefes. O mod adiciona batalhas contra personagens e unidades do universo de Star Wars, incluindo:

  • Boba Fett;
  • Palpatine;
  • Gar Saxon;
  • Rook Kast;
  • Clone Commander;
  • Purge Trooper;
  • Imperial Jet Trooper Commander.

A modificação também transforma Rex, Anakin, Cody, Baker e Captain Crovo em personagens recrutáveis, ampliando as possibilidades de composição da equipe durante o conteúdo pós-jogo.

Progressão foi ampliada

O sistema de progressão de Zero Company também recebe mudanças com o Aftermath DLC.

O limite de Den Level foi aumentado para 15, enquanto os vínculos entre personagens podem chegar a +12. As árvores de foco também foram ampliadas e agora contam com 11 níveis.

Com isso, o conteúdo adicional não funciona apenas como uma sequência de missões depois da campanha. Os jogadores podem continuar desenvolvendo seus operadores e investindo na progressão de suas equipes durante as novas rotações.

Aftermath Threat aumenta a dificuldade

O mod ainda permite ativar sistemas opcionais para tornar as operações mais difíceis.

O primeiro deles é o Aftermath Threat. Quando ativado, o sistema aumenta gradualmente a resistência dos inimigos após cada encontro, elevando seus valores de vida, escudos e dano.

A ideia é fazer com que os adversários acompanhem a evolução dos personagens do jogador conforme as operações continuam.

Outro recurso é o Aftermath Fatigue, que aplica penalidades aos operadores utilizados repetidamente em missões consecutivas. Dessa forma, o jogador precisa considerar a rotação dos integrantes da equipe em vez de utilizar constantemente os mesmos personagens.

Os dois sistemas são opcionais, permitindo que o jogador escolha como deseja estruturar a experiência pós-campanha.

Conteúdo oficial de Star Wars Zero Company é limitado

Enquanto o mod amplia a experiência no PC, Star Wars Zero Company não recebeu até o momento um anúncio de uma grande expansão oficial voltada especificamente para o endgame.

O jogo recebeu algumas atualizações e correções desde o lançamento, mas a reportagem aponta que parte da equipe da Bit Reactor sofreu cortes antes da chegada do título ao mercado. Por isso, não há indicação no material de uma expansão oficial com a mesma proposta do Aftermath.

O mod acaba funcionando como uma alternativa para jogadores que desejam continuar utilizando suas equipes e explorando os sistemas de estratégia depois de concluir a história principal.

Aftermath DLC está disponível apenas no PC

Star Wars Zero Company está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Já o Aftermath DLC é compatível exclusivamente com a versão para PC, por depender de modificações nos arquivos e sistemas do jogo.

A criação da comunidade amplia principalmente a longevidade do título, oferecendo novas operações, progressão e encontros depois do encerramento da campanha. Para quem já concluiu a história, o mod adiciona uma estrutura de endgame que não está presente na mesma forma na versão original.

Fonte: Polygon

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