O desenvolvedor Rubeki, responsável pelo jogo independente Lorn’s Lure, anunciou The Hollowing, um novo jogo de terror em primeira pessoa que combina mecânicas de simulador de voo com exploração e elementos de horror. O projeto foi apresentado durante o PC Gaming Show Tokyo Direct e será lançado para PC pela Steam ainda este ano.
Ambientado no mesmo universo de Lorn’s Lure, The Hollowing coloca o jogador no controle de uma aeronave que precisa atravessar uma enorme megastrutura coberta por névoa. Durante a jornada, será necessário visitar diferentes aeroportos e postos avançados para realizar tarefas de manutenção enquanto uma voz no rádio acompanha o protagonista.
Uma demo gratuita de The Hollowing já está disponível na Steam, permitindo conhecer parte da proposta antes do lançamento completo.
The Hollowing combina voo e terror em primeira pessoa
A proposta central de The Hollowing é unir a rotina de um simulador de voo com uma ambientação de terror. O jogador deverá dominar procedimentos como decolagem, pouso e navegação, utilizando uma aeronave descrita pelo desenvolvedor como delicada.
A exploração acontece em uma Megastrutura envolta em névoa. Em vez de simplesmente seguir uma campanha linear, o jogador viajará entre diferentes estações para realizar tarefas relacionadas às torres de comunicação que conectam os assentamentos espalhados pelo local.
O objetivo dessas atividades é manter as comunicações entre os diferentes pontos da estrutura funcionando. Ao mesmo tempo, a movimentação pelo cenário serve como parte da investigação sobre o que aconteceu naquele mundo.
O conceito é resumido pelos próprios responsáveis pelo projeto como uma combinação de Iron Lung com Flight Simulator, colocando a experiência de pilotagem no centro da proposta de horror.
Um mundo desconhecido para explorar
A história de The Hollowing se passa no mesmo universo de Lorn’s Lure. O jogador atravessa a gigantesca estrutura acompanhado apenas pela voz que chega através do rádio.
Essa comunicação será uma das principais companhias durante os voos, enquanto diferentes deslocamentos entre aeroportos e postos avançados ajudam a revelar informações sobre a misteriosa realidade do jogo.
A descrição oficial não detalha a identidade da voz ou a natureza dos acontecimentos que envolvem a Megastrutura. O mistério, portanto, faz parte da proposta central da experiência.
A escala dos ambientes também é destacada pelo projeto. A estrutura é descrita como um mundo vasto e opressivo, com a névoa contribuindo para limitar a visibilidade durante os deslocamentos.
Jogo aposta no medo de grandes estruturas
Além dos elementos tradicionais de terror, The Hollowing também trabalha com a sensação de escala. O material de divulgação destaca especificamente os megalófobos, indicando que o tamanho dos ambientes e das estruturas terá papel importante na atmosfera.
O jogador estará constantemente sobrevoando uma construção de grandes proporções, o que pode alterar a percepção de distância e escala durante os voos. A combinação desse cenário com a baixa visibilidade e o isolamento da aeronave forma a base da ambientação apresentada até agora.
Principais características de The Hollowing
| Característica | Detalhes |
|---|---|
| Gênero | Terror em primeira pessoa / simulador de voo |
| Desenvolvedor | Rubeki |
| Universo | Mesmo de Lorn’s Lure |
| Plataforma | PC |
| Loja | Steam |
| Demo | Disponível gratuitamente |
| Lançamento | Previsto para este ano |
| Ambientação | Megastrutura coberta por névoa |
| Gameplay | Pilotagem, navegação, exploração e manutenção |
| Comunicação | Voz através do rádio |
Criador de Lorn’s Lure prepara novo projeto
The Hollowing é desenvolvido por Rubeki, responsável por Lorn’s Lure, jogo independente que, segundo o material de divulgação, já vendeu mais de 60 mil unidades.
Para o novo projeto, Rubeki conta com a parceria da publicadora Future Friends Games, conhecida por trabalhar com títulos independentes como CloverPit, Slots & Daggers e The Cabin Factory.
A publicação de The Hollowing está prevista para PC via Steam ainda em 2026, mas a data exata não foi informada no anúncio.
Enquanto o lançamento não acontece, os jogadores podem experimentar a proposta por meio da demo gratuita disponibilizada na Steam. O anúncio também foi acompanhado por um novo trailer de apresentação do jogo.
A expectativa é que mais informações sobre a história, a aeronave, os ambientes e as mecânicas de exploração sejam divulgadas antes do lançamento. Por enquanto, a proposta apresentada por Rubeki coloca a pilotagem como elemento central para atravessar a Megastrutura e descobrir o que existe por trás dos acontecimentos de The Hollowing.









