A Red Dunes Games e a BugBlio Studio confirmaram o lançamento de LightSup! para 2026. O jogo chegará simultaneamente ao Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
O título é um projeto indie que ganhou visibilidade durante a Tokyo Game Show 2024, chamando atenção pela proposta cooperativa acessível combinada com sistemas mais profundos de progressão.
Proposta mistura Overcooked com roguelite em dungeons
A ideia de LightSup! surgiu da inspiração direta em Overcooked, conhecido por seu gameplay caótico em grupo. Aqui, o conceito é transportado para um cenário de exploração de dungeons com combate em tempo real.
O jogo suporta até quatro jogadores em coop local ou online, colocando os participantes no papel de aprendizes de aventureiros, cada um com habilidades e estilos próprios. A proposta é simples de aprender, mas com camadas de complexidade que surgem conforme o progresso.
Entre os principais sistemas confirmados estão:
- Estrutura roguelite baseada em sessões
- Combate dinâmico com foco em cooperação
- Progressão com upgrades de personagem e grupo
- Modificadores de gameplay e desafios extras
- Desbloqueio de novos personagens e builds

Sistema de luz define ritmo e dificuldade
Um dos diferenciais centrais do gameplay é o uso da luz como recurso compartilhado entre os jogadores. A mecânica impacta diretamente a sobrevivência do grupo e adiciona pressão constante durante as partidas.
Quando a luz enfraquece:
- Inimigos se tornam mais fortes
- Jogadores começam a perder sanidade
- Dano contínuo é aplicado ao grupo
Esse sistema cria uma dinâmica onde coordenação e posicionamento são essenciais, elevando o nível de desafio sem tornar a experiência inacessível.
História aposta em fantasia com tom leve e progressão gradual
A narrativa se passa no Reino de Lumineia, uma região protegida por artefatos mágicos conhecidos como Altares. Após um Eclipse misterioso, essas defesas falham e monstros passam a invadir cidades e vilarejos.
A história acompanha três jovens aventureiros que partem da Vila Koko para investigar a origem da escuridão. Ao longo da jornada, novos personagens se juntam ao grupo, ampliando as possibilidades estratégicas e narrativas.
Embora a premissa seja simples, o jogo aposta em progressão gradual da lore, liberando fragmentos da história conforme os jogadores avançam nas runs.

Desenvolvimento indie com ambição global
A BugBlio Studio, sediada em Bangkok, conta com uma equipe principal de cerca de 15 desenvolvedores, além de colaboradores externos. O projeto já está em desenvolvimento há aproximadamente três anos na versão de PC, com adaptação para consoles acontecendo em paralelo.
Segundo o estúdio, o objetivo é criar um jogo que pareça “leve e acessível à primeira vista”, mas que revele profundidade mecânica com o tempo — uma abordagem comum em títulos cooperativos modernos.
Lançamento simultâneo reforça estratégia multiplataforma
A chegada simultânea em consoles e PC indica uma estratégia clara de ampliar o alcance do jogo desde o primeiro dia. Com o crescimento de títulos cooperativos e party games, LightSup! tenta ocupar um espaço competitivo ao combinar acessibilidade com elementos típicos de roguelites.













